オリジナルプレートアーマー【3Dモデル】
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オリジナルプレートアーマー【3Dモデル】 製作者:n777 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ダークファンタジーに在りそうな鎧をイメージしたオリジナルのプレートアーマーのアバターです。 High、Middle、lowの三種類同梱 lowは全ギミックがオミットされてますがQuest対応 蛇腹剣変形ギミックと抜刀納刀ギミック内蔵(商品画像参照) パーツ取りや調整に使えるblenderファイルとベースカラー調整用のpsdファイル同梱 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
■基本スペック
Polygons : 60865 Material Slots :4 Skinned Mesh :3 『low』 Polygons : 19781 Material Slots :2 Skinned Mesh :1 『High』 Polygons : 103266 Material Slots :14 Skinned Mesh :13 ・使用シェーダーはLiltoon Ver.1.3.6 使用 ・VRCSDK Avatar3.0 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
<商品内容>
・fullplate.unitypackage VRCアバター用に設定済みのパッケージ ・fbx High、Middle、lowの三種類と盾と剣 ・テクスチャファイル base,AO,Normal,Metallic,Roughness,shadowの.png ・armor.blend、パーツ取りや調整用などにご使用ください。 ・armor_basecolor.psd、ベースカラーの変更などにご使用ください。 ・2pcollar.unitypackage、ダメージバージョンの2Pカラーマテリアルです(商品画像参照)通常バージョンのマテリアルと差し替えて使用してください。 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
<導入方法>
①unityで新規プロジェクトを作成しVRCSDK3-AVATARとLiltoonをインポートします。 ②DLしたフォルダ内のunitypackageをインポートします。 ③Asset内のprefabデータをヒエラルキーにD&D ④VRCatにアップロード ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
<利用規約>
当モデルの使用につき、何らかのトラブルや損失・損害等につきましては一切責任を負わないものとします。 ・本モデルとその関連データはVRChatでの利用を想定したものですが、動画 配信やゲーム制作等に使用して頂いても構いません。 ・その際収益化については制限いたしません。クレジット表記は任意で構いません。 ・本モデルの改造は自由に行って頂いて構いません。 ・本モデル、改造モデル著作権はn777に帰属します。 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
<禁止事項>
・当モデルの再配布、無断での販売。 ・公序良俗に反する行為や目的、政治, 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での利用 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
<更新履歴>
2023/01/29 v1.00公開 2023/01/30 v1.01一部テクスチャが欠けてたのを修正 2023/03/14 v1.02armor_hi.prefabのスカートのPBを修正 2023/11/18 v1.03Quest用モデルを微調整 2024/11/01 源十郎用MA追加